miércoles, 20 de abril de 2011

Urahara crossplay!!!

Holaaaaa! este es mi primer post! bueno como dice el titulo voy a hablar sobre un crossplay (es una variante del cosplay en el que una persona se disfraza de un personaje del género opuesto) que hice hace poco! Urahara de bleach espero que les gusten las imagenes y datos :)

Nombre: Urahara Kisuke
Edad: Mas de 100 aparenta de 30
Sexo: Masculino

Descripción física: Kisuke Urahara viste una típica bata japonesa que parece ser el contrario a la de un capitán y debajo, ropa de estar por casa. Sorprende su vestimenta por el sombrero verde y blanco y las sandalias de madera. Es alto y delgado, posee un pelo rubio largo (hacia los hombros) y desordenado, posee una barba de varios días y unos ojos casi siempre ocultos por su sombrero. Como Capitán vestía el típico traje shinigami con un amplio y holgado haori.
Descripción psicológica: Urahara tiene un carácter despreocupado, perezoso y afable, siempre hace todo tipo de disparatadas bromas en situaciones de lo más diverso, ya sean tranquilas y relajadas o de máxima tensión. A pesar de todo esto es muy reflexivo y siempre traza planes para todo

Escuadrón y Rango: capitan del 2do escuadron
Nivel de conocimientos (del 1 al 10):
-Zanjutsu: Experto
-Hakudah: 8
-Kidoh: Experto
-Hoho: 8




DATOS DE LA ZAMPAKUTOH

Nombre de la zampakutoh: Benihime/Princesa Carmesí
Elemento de la zampakutoh: Sangre
Forma de la zampakutoh sin liberar: 
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai): Despierta
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): 

Habilidades de la Zampakutoh (En Shikai): Las habilidades de su shikai están relacionadas con el control de la sangre, Urahara puede lanzar acumulaciones de reiatsu por la hoja de la espada (como el Getsuga Tenshō de Ichigo e Isshin Kurosaki) además de que su filo es aumentado en gran medida.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
Nake: Puede lanzar acumulaciones de reiatsu por la hoja de la espada como el Getsuga Tenshō de Ichigo e Isshin Kurosaki solo que es sangre) también, poder crear barreras de sangre con las que protegerse, ambas técnicas, tanto la ofensiva como la defensiva se activan con el comando Nake (啼け Canta?). 
Shibari: Benihime tiene el poder de atar con cuerdas de reiatsu a su enemigo (dichas cuerdas forman una red que envuelve al rival), esta habilidad se activa mediante el comando Shibari (Ata).
Hiasobi: Una vez atado el enemigo, Urahara puede hacer crecer acumulaciones de reiatsu en las uniones de la red mediante el comando Hiasobi (Juega con fuego) y hacerlas explotar con el comando sangra.


Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai): Benhime Shukketsu
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai) En esta forma benhime desaparece al decir el comando dejando solo su mango.
Habilidades de la Zampakutoh (En Bankai): Cuando su katana desparece esta se convierte en sangre pudiéndola controlar a su antojo pudiendo atacar de diversas maneras además si la sangre toca al enemigo le puede robar reaitsu, además de sus técnicas urahara puede controlarla a su antojo para atacar a su imaginación.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai): 
Koryaku: la sangre toma la forma de un gran halcón y arremete contra el enemigo dañándolo severamente y robándole reaitsu en el proceso esta técnica se activa con el comando Koryaku.
Purizun: la sangre rodea el enemigo atrapándolo en una prisión de sangre que le imposibilita moverse y cada segundo le va robando su reaitsu si urahara quiere puede explotar la prisión acabando o dañando severamente a su oponente se activa con el comando Purizun.
Deimu: se activa con el comando deimu y consiste una vez que urahara quiera o haya obtenido suficiente reaitsu que haya absorbido de su oponente la sangre va hacia el cubriéndolo y dotándole del todo reaitsu robado


By Loreelooh (: